pontoon

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Reglas Pontoon

El pontoon es la variedad que existe del blackjack que más se le parece en sus reglas y sin duda uno de los más divertidos que nos podemos encontrar en las salas de casinos o en los casinos que podemos encontrar a través de Internet.
Este juego de cartas se juega con ocho barajas barajándose en cada nueva partida que empecemos.
Para ganar el juego de pontoon tendremos que tener en nuestro poder unas cartas con un valor que más se acerque a 21 o el propio 21.
El valor de las cartas es el siguiente, el as vale 11 o 1, las figuras valen un 10, y las demás cartas mantienen su valor numérico.
Al comenzar las partida, se nos reparten dos cartas boca arriba, y otras dos cartas se reparte el crupier boca abajo, este debe de revisar sus cartas para comprobar si su mano es la llamada mano “pontoon”, si al mirar sus cartas, las vuelve a dejar boca abajo significa que no tiene dicha mano y el juego continua.
El pontoon consiste en intentar acercarse lo más posible al número 21, pero hay dos manos que ganan a un posible 21.
Dichas manos son la mano pontoon que consiste en tener un as junto con una figura o un numero 10, o la mano Five Card Trick, que consiste en tener cinco cartas en la mano y el valor total de todas las cartas no supera 21, de hecho no importa si el valor de la suma es inferior a la mano del crupier, sólo importa que no supere a 21.
Cuando tenemos cartas y creeos que podemos ganar la mano entonces tendremos que plantarnos y es cuando el crupier dejara ver sus cartas.
El valor mínimo de cartas que tenemos que conseguir es de 15, no podremos plantarnos con un valor de suma de nuestras cartas inferior a 15.
Si es asi, tendremos que  pedir cartas ya que no podremos plantarnos.

En el pontoon si  tenemos la mano en la cual se nos reparten dos cartas iguales, pero no dos figuras como ocurre en el blackjack, podremos separar y en el pontoon tenemos la opción de pedir tantas cartas queramos al contrario que el blackjack que sólo podemos pedir una carta después de separar, para cada una de las manos que se obtienen, pudiendo también pedir tantas cartas queramos después de hacer un doblar, que es doblar la apuesta inicial al sacar una nueva carta.
El crupier tiene que pedir cartas si teniendo en su poder dos, tres o cuatro cartas su valor es de al menos 17 o menos, siempre y cuando una de ellas sea un as y se plantará si ocurre el caso que tenga en su poder dos, tres o cuatro cartas sumando 17 o más sin que una de ellas sea un as.
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